テック tauriをおすすめする | Rust Rustにはすばらしいcrateがたくさんあります。今回は、tauriというcrateについてのお話です。Rust好きなので、アルファ版くらいから触っていますが、かなりお勧めです。tauri見つけてから、Electron触ることがなくなりま... 2022.03.07 テックプログラミング
テック wasm-bindgenでエラーが発生した 半年くらい前の話だけども、あるRustのプロジェクトで wasmを出力しようと頑張っていた際にエラーが発生。無事に解決できたので、備忘録として残します。どんなエラー?こんな感じのエラーが発生。thread 'main' panicked a... 2022.02.04 テックプログラミング
テック Rustでシナリオプレイヤーを作り始めたよ いろいろ考えたけど、やっぱゲームだ。何か作りたい企画があるわけでもないし、Rustのゲーム開発環境がそこまで整っていないから、いずれ本格的に作る時のために、「ゲームに使えそうな機能」をモジュール的に作っていこう。crateはBevy。ECS... 2022.01.08 テックプログラミング
テック RustでCLIアプリ作る際に選択肢を出したかった 選択肢やユーザ入力が必要なCLIツールを作りたかったのだけど、これまでこういったアプリを作ったことがなかったので、どのようなキーワードで検索すればcrateがひっかかるのかわからずに苦労した。Rustはあまり記事もヒットしないもんだから、キ... 2022.01.06 テックプログラミング
テック Docker buildで「unknown binaryTarget linux-arm-openssl-undefined」 Prismaを使用したNodeプロジェクトを docker imageに固めて使おうと思ったのだけどいざ、正常にビルドが終わったイメージを走らせて、適当なエンドポイントにアクセスしたところ、「unknown binaryTarget lin... 2021.05.16 テックプログラミング
テック Rust+SDL2でゲームを作り始めた 表題の通りで、特に中身はありませんが、始めた日を記録として残します。なぜいきなりこんなことをって感じですが、ゲームを作りたくてこの業界に入ったものの、業務としてゲーム開発に携わったのはもうずいぶん前で、これではいかんと思っていた。地味に、結... 2020.09.24 テックプログラミング
テック Kotlin.jsが吐き出されない? IntelliJ IDEAで、KotlinJSモジュールを使用する際の注意点です。内容IntelliJ IDEAでKotlinJSプロジェクトを作成しbuildを行うと、buildフォルダ下にプロジェクトが依存しているモジュールのjsファイ... 2020.04.20 テックプログラミング
テック 文字列リソース内のスペースの差異に気を付けよう|Android 皆さん文字列リソース(strings.xml)は使ってますよね? この文字列リソース、中にスペースが入っている場合の実行結果が、WindowsとMacで少し異なるので、今回はそれについてご紹介します。内容例えば、次のような文字列を定義してい... 2019.11.30 テックプログラミング
テック Swiftで2階層の列挙をいい感じに定義する Swiftで2階層の列挙をいい感じに定義する方法についてご紹介します。誰かの参考になれば幸いです。それでは、早速内容にいきましょう!きっかけTableViewのindexPathによるアイテムの判定を、階層をたもった定数を定義してうまく管理... 2019.11.04 テックプログラミング